数字化影视后期制作与特效合成分析

2019-10-06 10:01
主页 > 资讯 > 纪录片文章

数字化影视后期制作与特效合成分析
(泉州华侨职业中专学校,福建泉州数五字多换替)
摘要:近些年来•数字化技术的广泛应用在影视领域掀起了一场巨大的革新:越来越多的数字化后期制作与特效合成技 术应用于影视作品中来•对影视业的发展带来了巨大而深刻的影响;该文重点就数字化影视后期制作及特效合成技术进 行研究和分析,以供参考
关键词:数字化;影视后期制作;特效合成
中图分类号:TP311    文献标识码:A    文章编号:10()9・3044(2015)31-0180-02
DOI:10」4004/址网换替.2015.1944
近些年来•我国影视行业的发展可谓突飞猛进•该行业对 于我国国民经济的影响也日趋深入:作为影视制作中的重要 组成部分之一,影视后期制作与特效合成对于影视作品的效果 具有垂要的影响。随着数字化技术的广泛应用,影视后期制作 与特效合成技术也得到了逐步发展°
1影视后期制作技术概述
所谓的影视后期制作,指的是借助于三维动画、合成等技 术,对具体拍摄素材加以后期加工、剪辑,对其声音进行编制, 将所拍摄素材相融合,从而形成最终完整而生动的影视作品。 具体而言,其主要包括初步、正式剪辑,特效合成、声音配制等 环节,,作为影视制作中难以或缺的组成之一•影视后期制作同 前期制作之间的有机结合,确保最终所制作作品生动、完美地 呈现在受众眼前’
影视后期制作主要包括如下几步:
1)    镜头剪辑 在影片拍摄过程中,通常采用的是分镜头拍 摄,因而所拍摄镜头素材较为分散•因而需要借助于后期制作 将分散的镜头加以整合、剪辑,确保影片得以有效衔接•良好的 剪辑要求不仅确保剧情的连贯性与完整性•而且保障镜头的连 续性。
2)    特效合成特效合成指的充分发挥影视作品的震撼效 果,借助于数字化技术,将特效合成技术应用于镜头切换与影 视作品中•确保画面更逼貞••使观者有如临其境之感、如今多 数影视作品均应有3D特效合成技术进行后期制作,并取得了 生动而震撼的效果。就特效合成而育,常用操作包括校色、几 何变换、滤镜 '图像合成等过程•常用软件包括址网换替 Fusion 、A(lobe Premiere等,各软件功能不尽相同,能够对不同合成 特技镜头加以处理 就硬件而言,多数需要在址网换替等高 性能图形工作站上进行运行。采用这些丁•具能够做出生动、震 撼的特技合成镜头,充分展现影视作品的艺术效果。
3)    声音配制一影视作品包括同期录音、后期配音两大类声 音录制形式「具体拍摄过程中,在采用同期录音时应确保剧情 的连贯与完整性,注重镜头価面的良好转换及声音的有效衔
接•同时确保敏敏词换替的特效声音同所录制画面一致就后期配音 而言,需要注重选取合适的配音演员,要求其声音特质应同满 足剧木角色的要求,以确保良好的效果::
2数字化影视后期制作与特效合成的应用
(1)    总体设计
该阶段旨在从总体规划与设计视角出发•对影视作品的最 终呈现效果加以审视,明确所需采集及拍摄的索材类型、作品 总体情感基调等一系列内容。
(2)    索材准备
在影视后期制作过程中,素材拍摄和制备十分关键,只有 选取合适的素材,方可保证影视作品良好的艺术效果 具体而 言,素材准备应从如下方面入手:1)收集素材-就图类素材而 言,可采用数码相机等多种电子设备加以生动捕捉•就视频类 素材而言,可利用摄像机、DV等设备进行收集,就声类素材可 采用话筒等设备进行录制、2)素材前期预处理可利用Ph()t()・ shop等图像匸具就所收集静态图加以合理加【:处理•就图像尺 寸、大小、颜色搭配等加以处理。
(3)    数字化制作与特效合成
首先,需要对所需视频进行收集,采用数据线将计算机同 摄像机加以连接,借助于数字化软件声影采集功能,对所需视 频素材成功地导入计算机之中由于电脑配置存在较大的差 异性,因而有些格式的视频文件在采用Premiere、After Effects 等软件进行制作时可能难以使用•因而需要将其格式设置为 AVI格式。
其次•需要对视频加以适当处理•将其导入视频库内•并将 所需视频成功移入时间轴上•借助于数字化软件•对时间轴上 的视频文件加以剪切•并设置相应的转场效果
再次•需耍对音频材料进行处理,为了有效提高影视作品 的震撼效果,需要适当地为视频配音一与字幕一样•音频也存 在顺序及时间等长度属性,因而操作过程与字幕设置相似,需 要在时间轴视图上开展,应对下方音乐轨道进行双击,将所需 音频文件拖至该音乐轨道之上。
收稿日期:2015-11-20
此外•需要进行特效合成处理 具体而言,包括如下内容:
1)    转场,在转场过程中,为确保视频播放的流畅性•转换 过程的随意性,需要为镜头切换设置相应的过渡:就效果菜单 而言,需要在场景转换清单中对所需过渡效果加以选取,并分 别将其移动至视频框间,以便实现过渡效果「不仅如此,还需 在左侧进行切换方向、过渡时间、边缘效果等内容的设置,以确 保切换过程效果良好:
2)    滤镜,视频播放盂要同整体效果相符,因而需要对视频 设置相应的滤镜效果,应在滤镜右侧区域内对适当的滤镜进行 选取•再将滤镜拖至视频上即可完成 点击相应的播放按钮. 可对滤镜效果进行显示:还可在左侧进行滤镜设置•借助于 “白定义滤镜”等操作过程,对滤镜的效果加以设置,结合需求, 对滤镜密度、大小等加以设置,以立体文字爆炸为例,就After Effects中Shatter滤镜的应用进行介绍。
就立体文字制作过程中•需要对“文字”合成进行重建,将 文字血I伽输入•就“立体文字”合成进行新建,并将其拖入时 间轴•对其可视化加以关闭;同时,需要对黑色固态层进行新 建•为其设置SimulalionXShatler特效,并对其设置进行更改,,将 Putter改为自定义,将Custom Shatter Map改成文字。其中,分别 将Depth .Radius .Strength改成0,为便于观看,将View视图改成 址网换替时的屏幕所显示的为黑色,需要将具透明属性打 开・对文字Extrusion Depth数值进行改变,即可得到立体文字之 效;将备好的文字贴图拖入立时间轴中,将其可视化关闭对 Textures进行更改,前、侧、后面分别为文字贴图,并将其添加纹 理。对camera position角度进行调整,此时可得到•个全方位 的立体文字效果-
然后需要对其爆炸部分进行制作、对渐变参考进行新建, 即 Layer\New\Soli(I,并增设渐变特效,对 sart of ramp (720,288)、 End of ramp(O,288)等分别进行设置;就爆炸合成进行新建,并 分别将渐变参考、文字、背景图等拖至时间轴,将渐变参考可视 化关闭;选取立体文字层,利用Simulalion\Shatter进行爆炸特效 设置 将 View 改为 Render、Patter 改为 Glass,并将 Repetition 改 成60,将Graclient Layer改为“渐变参考”;对其动态效果进行设
置,分别将Position sShatter Threshold设置为0帧、两秒动画关键 帧 采用外挂滤镜对shine及Lens Flare进行制作•动画即全部 完成。效果图见图丨
图1
3)    字幕.还盂对作品进行字幕添加将视频切换至时间 轴视图中・对字幕添加位置加以选取・并在标题轨道中,对字幕 的内容加以编辑,可直接选择字母拖至轨道中完成该过程。也 可在左侧对相关参数进行设置:为营造不同效果,还可对字幕 进行特效处理。
4)    将视频、音频等文件导出在导出过程中可得AVI .MP4 等格式音视频文件,导出前需就格式加以设置•并明确所需加 入的特效形式、参数设置等,以增强作品的艺术效果:就音频 而言需对其大小变化加以设置,并将其噪声除去,
3结语
总而言之,影视后期制作与特效合成冇助于提高影视作品 的艺术效果相信随着数字化技术的普及和应用,影视后期制 作与特效合成技术将在影视作品中发挥着越來越巫要的作用。 参考文献:
[1]罗建光•论影视后期制作中剪择要处理好的几个问题[J].电 影评介,2012. 22 (II): 143 -144.
⑵高山泉.Aft" Effects CS3影视后期与特效制作技能进化手 册[MJ.北京:人民邮电出版社,2008.